《云梦四时歌》 是由完美世界开发的,以中国唐代为故事背景的3D卡牌类手机游戏。游戏研发成功后是由腾讯代理运行的,游戏刚上线时吸引了很多玩家的游玩,游戏在中国唐代背景下,结合上古神话故事,带给玩家新奇的体验,在游戏中玩家可以选择不同的角色来穿越人妖两界,体会这个庞大的故事线,游戏本身的设计跟游玩方式都没有问题,但是在不久前腾讯发布了公告称2020年4月28日游戏停止运营,对于很多喜欢这个游戏的玩家在,无疑这是一个不好的消息。
在游戏刚发售的时候,我也短暂游玩过这个游戏,下面就以个人角度来分析下这个游戏问题到底出在了哪里:
1、新服开服过于密集
开新服是很多手游一贯的操作方式,开新服没有问题,但是《云梦四时歌》问题出在刚推出不久,没有形成很强的玩家粘性,用户基础不是很庞大的情况下,不断的推出新服,这就稀释了最初进入游戏的旧服务器的玩家,甚至到最后很多旧服务器都成了鬼服,没几个人进入游玩,很多玩家调笑道这就是一个单机游戏,这样的后果是造成恶性循环,导致大量玩家的流失,一款没有互动性的游戏是没有生命力的。
2、没有交易系统
可能是游戏开发的进度没有跟上,《云梦四时歌》居然没有交易系统,缺少交易系统就相当于砍掉了玩家的半个社交系统,辛辛苦苦刷出来的物品没办法交易,只能自己不停的氪金,不停的充值游玩,相信没有几个玩家喜欢这种情况,现在很多有活力的游戏交易系统都很完善。
你玩过这款游戏吗?你觉得这款游戏问题出现在哪里呢?欢迎留言讨论。
我想知道哪些说云梦只有抄袭没有创新的到底玩过多久云梦?怕是没到10级就来喷吧?或者说有些人是根本没玩过纯粹跟风。我也不是说云梦有多好,但是所谓被抄袭的阴阳师又有多好?就界面来说,阴阳师就像是横版格斗游戏,而云梦倒是一个有立体感的大唐长安城。而且在场景中人物与人物的互动这也是阴阳师没有的吧?光这些画面上的细节我觉得比那些伪中国风的好多少了。还有说玩法抄袭的,这也叫抄袭?那么这类卡牌养成策略游戏是不是只能有阴阳师一个存在?就最简单的阴阳师释放技能需要所谓的火,而云梦则是技能冷却制,这能一样吗?所谓的属性,生命攻击防御速度等这不是正常操作?有速度就有拉条和退条有问题吗?总之哪些说抄袭还没创新的,你最好一辈子就玩阴阳师就够了,干嘛找其他游戏呢?反正都是抄袭的。卡牌玩阴阳师,竞技玩王者,其他全是抄袭,OK?
没有创意,脚本写的也不好,再加上公司运营的时候没有给游戏完整的正确定位。造成了游戏出现了很多剧情上的bug自然就运营不下去了。
这个其实没办法,因为他是一个氪金游戏,如果不氪金的话,就很难玩下去,游戏平衡很差,所以才会停止运营。
《云梦四时歌》停运的原因有三点。第一游戏知名度和宣传不到位。第二游戏的质量非常差。第三游戏抄袭的没有任何创新。