地狱和天堂你会选择哪一个?
正常人我觉得都会选择天堂吧!只要不是心理扭曲,一般不会选择去地狱受折磨吧!早前,我国和西方国家的古人就曾描述过地狱和天堂的景况,只不过中国说天堂为天界,天堂可谓是人死后最好的净世虚土。当有人不幸离去时,你总会看到一句“愿你在天堂没有痛苦”,而不是什么“愿你在地狱没有痛苦”吧!古文化从古至今,在数猜人们的眼里天堂的颜色是纯净白色,地狱的颜色是冷酷黑色,还有十八层地狱的说法,都说是生前做了十恶不赦的人都会下地狱,而不是去天堂薯返型。
我会选地狱,所有人都认为白色是纯洁的,黑色是肮脏的,但白色才是最杂的颜色不是吗?人们只是单纯的认为白色逗败干净,但很少有人想过,白色是脆弱的颜色,只要你沾染上了一点灰,那么它就举吵变得不再纯洁!所以我宁愿选择黑色的地狱,也不愿山答颤进纯白的天堂!
我终于明白为什么人来这个世界是受苦的了,人是充满矛盾的,很多修士都主张不要进入尘世中!有的人却巧简羡说来这个世界,不进入尘世又孝拍来这个世界干嘛,但人咐激总是会被不好的事包围,这就是人生不如意十之七八,而那剩下的可怜的快乐,只是上帝对于人悲惨的命运的一点...所以我选择地狱。
你不上天堂,谁去天堂。我不下地狱,谁下地狱。那些事业有成,财富无数的精英,会选择天堂之路。而碌碌无为,平凡平淡的芸芸众生,还激游蠢是去打开地狱之门吧。上帝虚构天堂与地狱,己经明确划分出富人和穷人,天堂如花似锦,富丽堂皇。地狱青面獠牙,阴森恐怖。受穷一世,自然无法消受天堂的豪华,还是磨祥感受更为苦难的地狱,这也让尘世中的不平愤怒得以心理平衡。人生没有豪装,何必去挤天堂之门,因为天堂也是为富人设计的梦想。此明陪生无大器,命运无青睐,世间多变数,做鬼也情愿。
实际上天堂与地狱是一墙之隔,前面前桥的美好后面的痛苦,人们常描术一个人的人生版本,你过得好就似天堂,过不好就似地狱,如枷锁。被跌倒九层、十八层,真的是上辈子犯错了吗?其实我们每个人都没错,是上帝胡弄了人们,幻想有一种美,就叫天堂,另外有一种丑,叫地狱。如果真的是那样就选择天堂吧,在那儿好人还是多一些,因为快乐是共伏磨享的,慧厅猛痛苦相对会少一些。地狱之门十八层,没有笑脸在仇恨当中度过,听说都戴着手铐、脚链子呢?痛苦吧、哈哈哈哈!
玩家分享:不要停下来——肝帝天堂与非酋地狱
天堂与地狱: (复制粘贴到浏览器中查看)
这个活动核心是“资源利用最大化”,直接把结论放开头节约时间:
1、有进无退,少走回头路,多开箱多过关;
2、知己知彼,好钢用在刀刃上,高效使用狂战斧;
3、权衡轻重,明确金钱精力的投入与参加活动的收益。
下面分玩法介绍、个人经验、适度 游戏 三个部分,如果嫌长可重点看下个人经验。
一、玩法介绍
在初次看到这个长达三个月形式略微复杂的活动时我是一脸懵逼,先来个灵魂三问:我是谁,我在哪,我在干什么?
1、我是谁
天堂与地狱的活动名字源于上古巨神配芹开天辟地漏了一大堆“补天石”一样的创世之粹要英雄去迷宫收集。“我”为什么是大圣不仅因为刀塔中大圣与迷宫有不解之缘(详见大圣至宝漫画),还因为下面这段话:
“他就长的高万丈,头如泰山,腰如峻岭,眼如闪电,口似血盆,牙如剑戟;手中那棒,上抵三十三天,下至十八层地狱,把些虎豹狼虫,满山群怪,七十二洞妖王,都唬得磕头拜礼,战兢兢魄散魂飞。”
——《西游记》第三回 四海千山皆拱伏 九幽十类尽除名
显然金箍棒的“上抵三十三天,下至十八层地狱”与活动主题契合,活动棋子用大圣的形象非常合理。
玩家们肯定是莫得感情的肝分机器,一关一关往下走就是了。
2、我在培差毕哪
大圣走在很拗口的神圣炼狱之路上,就叫地图吧,每一关地图有30个点,其中14个四通点,8个三通点,8个两通点(含起点终点)。四通点指的是中间有四条路连接的点,三通点即边点,两通点即角落的点。
56+24+16=96,96/2=48。一共48条路。其中随机10条左右的路中有障碍物,个人感觉障碍物在珍藏或创世之粹的点周围出现概率要高一些,而且珍藏大概率在两通点小概率在三通点。
起点到终点的最短路径是走10条,但珍藏是主要目标,撞障碍物要绕路或者用斧头开路。
后文个人经验部分会详细介绍地图内容。
3、我在干什么
移动力有限,走一条新路用10,撞障碍物用8,走回头路用5。
结合官方给出的信息,个人推测1斧头等价于30-35移动力,这可以用在两通点的绕路消耗来理解,但是绕路后的意外情况考虑进去再加一些也合理。
目的是开珍藏并过关,收集名为位面精华的积分(排行榜奖励依据),顺遍收集创世之粹换抽奖机会(巨神之赏)。
4、常见问题
问题1:为什么任务做了没记录?每日和每周任务啥时候刷新?
A:玩家需在DOTA2 游戏 设置中确认勾选“庆羡公开比赛数据”,才可以完成DOTA2 游戏 相关任务;每日任务中,完成/胜利2场加速模式比赛才算完成1次相关任务;所有任务仅基于国服神秘商店和国服 游戏 数据。每日任务于次日4:00刷新,每周任务于每周一4:00刷新。
问题2:可以提前看到障碍物并躲开么?
A:看不到,撞上就是-8移动力,同等资源下谁撞的少,谁分高是很容易推理得到的。
问题3:活动进行一段时间后我再从400级升到勇士令状1300级,每日任务和每周任务的移动力加成差额还会补足么?
A:不会,所以如果要冲前一百的排名,请在活动初期将勇士令状升级至1300级以上,并且坚持不懈。
问题4:我的物品背包有什么用,和积分排行榜有关么?
A:用来存放创世之粹,多种物品组合可以换取巨神之赏中的抽奖机会。如果抽到移动力或者狂战斧间接影响积分排行榜。
问题5:我获得了虚拟或实物奖品,但不小心把页面关了,如何再次查看已获得的奖品?
A:点击活动页最上方个人信息的我的奖品即可查看。手机端“我的奖品”在首页菜单栏。
二、个人经验
1、 有进无退,少走回头路,多开箱多过关
一共48条路,其中随机10条路左右上有障碍物,个人感觉障碍物在珍藏或创世之粹的点出现概率要高一些。珍藏出现在两通点概率较大,也可能出现在三通点。在两通点遇到障碍物建议使用斧头,不然看情况绕路。撞了障碍物就已经-8移动力,斧头用在两通点更划算一些。
或许有人要说高 探索 率有额外精华,然而在终点获取位面精华与 探索 率百分比之间是接近线性相关,高 探索 率给的精华略微上浮可以忽略,整体来看移动力用在多过关开珍藏更合适,数据虽然不足但不会影响结论。
2、 知己知彼,好钢用在刀刃上,高效使用狂战斧
这个 游戏 让人想到巨硬自带的小 游戏 扫雷,因为不会出现障碍物堵死的情况,空白点周围障碍物概率相对较低(仅仅相对),珍藏周围出现障碍物概率相对较高。
个人合理推测:在相邻的两个宝物之间,大概率有一个障碍;或者是说在一路畅通地开启某个珍藏宝箱后,这个珍藏的另一头大概率是障碍。狂战斧在两通点的珍藏前后遇到障碍物果断就用,算是好钢用在刀刃上了,三通点可以留一留。通过简单计算可以用相对短的路线完成一关。
问题是有变数,这个变数就是“传送门”。目前我只在下方两通点和三通点踩过传送门,大号小号一共踩了4次。传送回的位置在上方中间,由于珍藏的引导性,开局不太可能往中间走。踩传送门大概率血亏。给个建议,下方的两通点只要不是珍藏必须能躲就躲,三通点无能为力。
3、 不要冲动兑换巨神之赏
好不容易可以集齐七颗龙珠召唤神龙你不能三四颗就用掉吧,如何兑换需要斟酌一下。
4、 能白嫖移动力为什么不白嫖
看我都已经用上完美世界电竞app来截图了,活动也鼓励我们多加好友共同参与,所以得找个地方互加好友,看这个稿子的评论区就不错嘛,数字ID留起来。
三、合理安排时间,享受 健康 生活
权衡轻重,明确金钱精力的投入与参加活动的收益。为了过于遥远的排名奖励牺牲 游戏 乐趣是得不偿失的。而且 健康 很重要,我为了写稿子熬夜肝活动黑眼圈都出来了(都是借口,就是贪玩)。通过语音频道上车完成求圣之路的挖洞,还有公会任务还算轻松,就是晚上高峰期人多,人多的时候建议采用碰碰车(roll车)的形式,劳逸结合劳逸结合。
可以预见的是前五十基本为Ti10小金本1300级以上肝三个月的玩家,可能前一百门槛都是1300级。
1300级以上玩家:
建议充值量≤ 自己能接受的本子升级消耗上限 + 宝瓶准备金 + 氪了的排名奖励–不氪的排名奖励
想保证前一百名的唯一方法:花钱
1000级以下玩家:
想要排名靠前奖励请在活动初期氪到1300级,不然辛苦肝三个月全部木大。不氪的话也可以肝肝拿个保底一两千名的奖品,结合肝本子挖洞。合理安排时间,做时间管理大师。
单纯参与活动的话只要保证400级以上,偶尔来挖一挖世界之粹和珍藏,精华完全随缘即可。
有一说一这个活动在手机端APP完美世界电竞上操作挺方便的,我怀疑活动拖这么久上线(6月25日后的充值已经统计在活动内,也不算错过小本子特惠)就是因为手机端优化的问题。
装个逼再跑:当初在梦想之路我是第一名卷走了每种周边各一样爽到不行,有人好奇我是如何做到大比分领先二三名的吗?
因为我发现PLUS特权减结晶变加结晶每天只能触发一次,而每日任务给的骰子次数不足以保证每天触发。我通过细水长流氪金法做到了并且最终氪满,这是一次性氪满的玩家无法弥补的。每天聚沙成塔的“坚定意志”让我比第二高了整整90分无悬念夺冠。
很可惜,后来的修炼之路活动和这次本子活动相对简单直接,没有明显的华点了(华生,你发现了盲点)。说起来修炼之路里我是反面教材,十年之后,我还是会员。
现在点击活动链接参与进来,多挖一些创世之粹试试运气呗,另外开珍藏(活动内)也有概率直接得奖品,我在活动开启的第一天就拿到了7元的刀币,算是开门大吉。