返回首页

艾尔登法师闪躲技能(魔兽世界法师闪现方向)

来源:www.homebrew.com.cn   时间:2023-01-04 18:47   点击:88  编辑:admin 手机版

1. 魔兽世界法师闪现方向

有个宏。。

showtooltip 寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 寒冰屏障

按一次冰箱,再按一次出冰箱,我设置的鼠标滚轮用冰箱感觉很方便,出了马上闪现即可,你带人冰箱聚怪闪现的话就更好办了,看着冰箱要出了狂点闪现就OK,当然 延迟 是个很大的问题!

2. 魔兽世界法师闪现方向调整

在设置里打开自订技能配置的选项就可以自由分配每个快捷键上的技能了。

3. 魔兽世界法师闪现方向区别

1 冰环

2 冰箭(最常用,火法可以换成火球术)

3 火冲(瞬发)

4 变羊(FS主控技能)

5 闪现(这里设成“~”)

6 冰箱 (最快的速度进行冰箱保命 设定“F”)

7 冰锥术 (也就是吹风技能,经常用 设定“E”)

8 魔爆术 (右手转动鼠标,左手按奥暴 设定“Q”)

9 冰盾 (FS保命常用 设定为“X”) 0 暴风雪 (下FB专用 设定为“Z”) 左下的工具栏里 1 加速(天赋的技能 设定为“alt+1”) 2 饰品1 (设定为“alt+2”) 3 饰品2 (设定为“alt+2”) 宝宝的技能 将宝宝的冰环设定为“ctrl+1” ----------------以上基本一只左手就可以全部搞定,熟悉了之后基本不用看技能栏----------------另外: A 原来是左转 设定为左平移 D 原来为右转 设定为右平移 F5 设定为放大 F6 设定为缩小 还要注意一下: 将鼠标滚轮向上 设定“反制”(最快速度) 将鼠标滚轮向下 设定“冰箭术” (有时按2按累了,用鼠标滚一下就行,很省力气) 我就是按这样设置的,这是我玩魔兽4年来的成果。你可以试一下,很科学的哦。

4. 魔兽世界闪现术方向

/stopcasting /cast 闪现术 /script FlipCameraYaw(180); 这个试试哦。

5. 魔兽世界法师闪现方向怎么设置

有,不过,不是那样的,像我的SM1键4图腾/castsequence冰霜新星,闪现就可以,这个宏是顺序宏,它会按照你输入的顺序释放法术,一个法术失败后面的就不会进行,所以可以用于读条技能,具体是分号还是逗号我忘了,你试试,我的小萨满的宏是这样的/castsequence治疗之泉图腾,法力潮汐图腾,灼热图腾,大地之力图腾名字记不清了,我好久没玩了,而且主要还是玩法师对了,这个宏需要不停的按

6. 魔兽世界法师向后闪现

现在有法师的地方,充斥着“BIU”“BIU”的声音。许多法师,即便是多么鄙视无限冰枪流,也不得不常常靠着“BIU”“BIU ”的冰枪取得胜利!如果说冰枪是TBC以后最能代表法师风骚的技能,那么在TBC前,法师吹风,也就是所谓的冰锥术,亦曾是引领法师风骚的代表!

  在TBC前,冰环+吹风,这一招所带给人的压迫力,堪比今天的寒冰箭+冰枪+套BB冰环双暴!即便是血厚的战士,一招下去,也要掉三分之一!

  法师内战中,谁的闪现更慢一步基本就代表了失败!自从冰法代替奥火法成为主流后,吹风便是最能代表法师的技能之一!

  而用吹风翻盘也是常见之事,V大在TR1V4的精彩镜头,在JJG复活后一秒三,吹风立功最巨!吹风精准与否是判断法师水平高下的一大标杆!而在AOE方面,能够用吹风流A祖格鳄鱼的法师远比一个暴风雪A鳄鱼的法师要强悍的多!

  在今天吹风已经成为法师技能中低伤害的低能,退居为控场技能,而且吹风过巨的耗蓝,使得法师有时候不得不用一级寒冰箭勉强代用!但是善用吹风仍然会发挥超乎想象的作用,要想最好的利用吹风,极寒冰霜3点与极寒延伸2点是必加的!强化减速的吹风甚至可以风筝只开疾跑不开斗篷的盗贼(前提当然是没中毒和致命,不要说什么贼是百分之70加速,你试过就知道了)

  吹风在天赋支持下,可以降低对方移动速度百分之六十,影响大约10码左右的地方,不过为了保证吹风的精准,以及摒除网络的影响,在8—9码处吹风比较合适!掌握吹风点是最为重要的,也就是所谓法师吹风是否精准的判着点!

  要做到精准的根据网络延迟和对方的移动速度掌握吹风时机,使对方在吹风所能影响到的最远距离上中招,也就是常说的“最远距离吹风”是比较难的,也不是新手法师能迅速所掌握的,这需要长期的经验支持!

  法师的吹风影响范围是:点下技能的那一刻,角色所处的位置为顶点,角色正面所面对的一个锥形区域,而不是冰锥术的法术细节效果所覆盖的区域!

  吹风最为常见的就是侧吹,侧吹又分2种,左右后移吹风和左右横移吹风。一般来说前者是用在被近战追赶的过程中,并且是绕圈风筝的时候法师必用的,而后者是因为在法师内战或者打SS牧师时不需要后退而不后移!我没有左右横移按键,我的左右横移是靠按住鼠标右键+左右转键来实现的!

  一般来说法师吹风的时候是喜欢跳起的,起跳似乎看起来让吹风距离变远了,其实是一种视觉错觉!在很久以前起跳确实能影响到法师的AOE技能,特别是奥爆!不过在后来的一次补丁中修改了!

  在被人直线追击的过程中,最常见的就是反手吹风了,反手吹风在结束的时候,形成的效果景象是吹风吹在自己的面前,但是影响到的是自己身后的人。前文我已经讲述过吹风的实际影响范围。

  我们所要做的动作就是,在对方进入到自己背后吹风射程之内后,跳起转头,点下吹风技能,再转回原方向(跳起转头并不需要180度,只需要能够让吹风覆盖对方即可),正好落地的时候,吹风的法术效果出现,而且就在落地时刻所面对的正前方,此刻背后的对方身上就多出了一个减速DEBUFF,同时冒出伤害数字!

  另外很少人知道一种吹风效果,是迎面与人走过,在对方已经走到自己背后的时候仍然吹到对方,这个主要就是网络延迟的原因,在你的屏幕上对方接触到你到走到背后的过程中,点下吹风技能,在离开大约2-4码的时候就出现冰锥术的法术效果!如果不看着操作者手指的话,单看屏幕一定比较讶异,为什么能够吹到背后,而且并没转头!这种情况大多出现于法师内战!

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%