一、求魔兽争霸熊鹿流兵力分配?
要看你打什么族了,这里说说50 人口的配比,因为过了50人口就会要维修费用,所以说50人口是一个关键点,过了50 人口的话兵力配比变的复杂化了,比如出奇美拉,角鹰,投石车等等,都要看具体情况的.
打兽族的话经常是要么纯熊(主要是女猎转熊,所以初期要压制好,要不熊还没出来就输了),要么纯鹿(中期很强,要速度压制,不让ORC成型),不过也可以先出几只小鹿压制和支撑2本的兵力,防止被ORC压制,再转熊...具体的兵力配比要看情况来定,比如打ORC的万金油组合(4大G,2狼骑,2白牛,一科多),至少3只熊,这样才有输出,狼骑多就要出多点熊,白牛多就多出点小鹿...
打精灵的话,经常是4AC转纯熊,中间出一只小鹿,升驱散,拼熊的时候把驱散关掉,手动驱散返老还童,记得只有四次驱散,所以主要是驱散给英雄什么的加血,如果精灵内战对方是吹风的话,就4只熊,其它小鹿....一样关掉驱散,手动驱散吹风,主要是英雄被吹的时候....
打人族的话也看对方什么部队,人族万金油(男巫,小炮,破法)的话就3只以上的熊,其它小鹿(小鹿不可以太少,怕对方转女巫,女巫越多,小鹿就要越多),打狮鹫,飞机的话一般都是3只熊,其它小鹿,顺便开矿和压制...
打不死天地鬼的话,一般两只熊,其它小鹿,中期要多出小鹿,要不会被不死压制,而且防止对方的天鬼骚扰...不死如果是ZZ的话可以出3只熊(不要出太多,会被不死的天鬼,毁灭克制),其它的小鹿....
二、跪求NE中熊鹿流的建造顺序 出兵顺序
这个问题是没有固定答案的 建造顺序完全是随便 只有几个原则:
1. 升好二本前一定要造好BH 什么时候开始做BH就看出ht还是ac了
2. 基地在二本不要停 全速上三本 如果前期兵做得多不够钱升三本的话 那就是钱够了就立刻升
3. 升好三本前保证有至少两个BL在运作 可以二本一好立刻放两个BL 也可以先放一个 之后再补一个 有矿的话甚至可以一起放下三四个BL
4. 商店不要早做 对防二本rush意义不如多出一个鹿
5. 最基本的 不要卡人口
熊鹿流是个打中后期的战术 成型了之后地面基本横扫 也就是说 熊鹿流的主要挑战在于怎么顺利渡过中前期 在兵力科技弱势时期不被人rush掉 不亏太多
所以建造顺序不是主要问题 用什么办法过渡都是可以的 比如3ht,4ht,5ac,6ac,7ac甚至8ac过渡熊鹿都是有人用过的战术 有的是快而投机 有的是慢而稳健 各有优点 建筑顺序也因战术而异 没有定式的
三、魔兽争霸3 熊鹿战术 人口分配
没有具体的人口分配,以我的经验来说,50人口的熊鹿,熊多一点好,50人口以上鹿多一些好,在50人口以前有熊是保证部队的肉盾,还有足够的返老还童,一两只小鹿是用来驱散和限制的,多人口的话,面对HUM的三法部队,小鹿熊猫和精灵龙的穿插会给法师部队造成威胁,对抗Orc的时候,当熊多的时候,对面一定会多造科多,这时候就要小鹿对科多的点射,和驱散其身上的灵魂链了,同样对抗UD的时候,多小鹿是为了减少毁灭和冰龙对熊的威胁。
还有就是阵型方面,熊太多了话,不是特别宽阔的地方决战时部队展不开,而小鹿就不一样了
四、求NE熊鹿流造建筑的顺序 要详细
首先,放下BA.
然后等出来的精灵放下BM。
再出来一个放BR。
然后根据自己对AC的控制,适当的造4到5个AC。
等木。
木够了就直接升2本。
2本升到一半的时候放下猎手大厅。
等二本和猎手大厅同时建好的时候,基地补2个农民,
同时拉两个农民放下2个知识古树。此间可以补下月井。
先压50人口,升小鹿驱散,造一个小鹿,此间有木开始升三本。
差不多造到2到三个小鹿的时候可以造下熊。升级熊的专家级。
三本好了以后可以升级大师级。差不多可以4个小鹿配2个熊。压50人口。
家里补月井。等到差不多感觉要决战的时候。就可以破50人口。爆熊,感觉鹿不够的话可以补鹿。
等待决战。
五、NE常规熊鹿建筑的顺序
对兽,防止剑圣骚扰,建筑贴着树造,对人族,战争古树位置要在路口处,让对手tr的话也布容易冲上来,对不死,同样,但和人族不同的是月井要和树形成犄角,弓箭手撤退路口处可以快速喝水,建筑别挨着树,因为天鬼骚扰的话会影响小鹿或弓箭手的射程。这只是基本的。剩下要靠你自己变通
开局:四弓箭兽速熊,是第一个精灵祭坛,四个菜矿,然后第二个月井,第三个战争古树,第四个进矿。剩下的全采木和探路两个,人口到18,因为可以两个人口造个弓箭兽,然后木头再到40第二个月井。然后到180升主机,天黑再补月井,到主机三分之二造bh,反正四弓箭兽可以第一时间造四水井。二本你就发挥吧
女列开局,前两个和上面一样,然后第三个金矿,剩下的全采木,到160的时候同时放下战争古树,月井第二口,还有猎手大厅,人口一直造到二十,因为女列是第二个月井和战争古树同时好后才出来的,所以记得,保护好第二个月井啊,关键
中立开局,第一个采木,第二个月井,然后都和弓箭手开局一样,就是祭坛和月井大概换了个造的顺序。
速熊,和弓箭兽开局一样的,就是布造战争古树,要造bh,不过是先升本,再bh,因为你速熊,要熊第一时间出来,记得造个bp,否则你家里什么都没有,其实就算这样也很危险,现在用的人真的布多呢。
自己写的,希望对你有用,另外速熊的大师级熊出来大概是第二天晚上,这是最快的
MF完我遇到了对方的军队,展开遭遇战,在战斗力方面,因为我有熊,所以占据优势,弓手利用好的站位很好的攻击,然后吸乾DK的魔,再点杀对方的兵,好好利用保留权杖!最后这次遭遇战以对方损失1蜘蛛、1车、1英雄、1无敌、1补血、1回城,而我无任何损失而告终。
然后这时候千万不要心软,乘胜追击!这时候对方作出了一个错误的决定,就是在这里和我打遭遇战,正确的做法应该是在家裏和我打攻防战。
抓住对方的操作漏洞,杀死DK,这时大局已定。直接踏平对方吧!等待他说GG吧!