一、艾尔登法环黑暗弃子位置
在玩家进入雾门后,黑暗弃子艾丝缇和碎星拉塔恩一样,都会立即开始蓄力一次紫色光箭,因此玩家在这里不能立即召唤骨灰,需要翻滚躲过蓄力光箭后才能继续输出。
接着玩家进入中距离,这一段路程Boss不会发动攻击,玩家此时招骨灰补血或者法师蓄力灵魂激流均可。接着Boss就会举起尾巴,会对面前的玩家进行扫尾攻击,玩家向前翻滚即可躲避。玩家在前冲后就能看见Boss手上开始蓄力紫色光波,这招是针对Boss身下的,玩家必须立即向后撤离以免被光波打到。此处因为近战玩家经常要折返跑,推荐玩家使用猎犬战技骨灰来做到快速移动。在放完波后Boss会开始转身并蓄力一次前抓,这个前抓针对的是玩家的身后,因此玩家直接向前冲即可规避该技能,并且Boss会露出肚子供玩家攻击,是一个白给招式。当Boss的肚子开始不断颤动收缩时,它就会放出一个冲击波并闪现到远处,此时推荐玩家猎犬战技后跳躲过此次伤害,然后找到Boss的新位置。玩家接下来贴身输出需要注意的一点是,玩家的锁定会追踪Boss的头部,虽然打头能获得额外伤害,但由于Boss的头部有不少额外技能且看不清Boss的抬手,因此不推荐近战玩家对头部输出,为了生存依然选择打身体。在Boss转身后一般就是扫尾或者手部向前横扫,这里需要玩家及时翻滚躲避,否则会吃到较高伤害。当Boss开始原地蓄力时玩家立即翻滚或者猎犬战技后跳,这里Boss会蓄力一个重力魔法大招,玩家吃到了就是秒杀伤害,因此这招无论如何必须躲避。Boss在半血后会倒下,但全身只有头部才能处决。除非玩家就在头部输出否则不要专门去处决,Boss体型太大,玩家去处决根本来不及,不如原地多打一轮伤害。在Boss起身后就立即是一个冲击波后闪现拉远,玩家躲开即可。进入二阶段后,Boss会召唤陨石雨砸地。这里建议玩家喝一口蓝瓶后猎犬战技不带停的朝着左侧或右侧闪避,否则被陨石砸到也是巨量伤害。在二阶段Boss会蓄力释放手部重力球。这招速度极快,包含下砸和后续三段重力球爆炸伤害且范围较广,这里也是建议猎犬战技赶紧跑,不要硬吃。玩家注意好以上的招式就能击败黑暗弃子艾丝缇了。和同样用重力魔法的拉塔恩一样,艾丝缇的Boss战难点全在重力大招和陨石雨上,并且由于大体型Boss不容易看清抬手,很容易没跑开范围导致暴毙。相比起允许骑马的拉塔恩Boss战,黑暗弃子艾丝缇Boss战不允许骑马,这导致近战玩家的战斗难度直线上升。因此这里极其推荐使用猎犬步伐侧面输出,躲过大招才能保证打赢。
《EldenRing》是Fromsoftware旗下的一款游戏作品,由宫崎英高领衔,并联合BANDAINAMCO以及知名小说家《冰与火之歌》乔治马丁共同开发,于2022年2月25日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平台。2021年12月10日,《EldenRing》获得2021TGA最受期待游戏奖。
二、艾尔登法环为啥我击杀的boss都是骨灰
是随机的。
道具是随机的,很多骨灰是非常强力的,其中就有黑刀狄希这个骨灰是非常强力的,是传说中的骨灰之一,能召唤黑刀,狄希的灵魂。
三、《艾尔登法环》主线boss是什么?
艾尔登法环主线boss是恶兆。艾尔登法环俗称老头环,是宫崎英高领衔的FS社最新力作,也可以说是2022年开年最重量级的一部大作。这部作品从冰与火之歌作者乔治马丁处取得基本的世设,又加入了FS社魂系列惯例的黑暗幻想风格,打造了正如steam商店页所说的正统黑暗奇幻世界。
艾尔登法环的游戏介绍
艾尔登法环塑造出了一个史诗般的宏伟世界,在地图的广度与战斗系统的深度方面,都达到了系列之最,它不只是魂系列的集大成者,还在保留了魂最精髓内容的同时,利用开放世界让更多玩家沉浸其中,成为了一部无与伦比的杰作。
在这个内容充实,充满挑战和探索乐趣的世界中冒险,对大多数玩家来说都是一件美妙且难忘的事。
艾尔登法环完全不损失魂味的条件下,成功塑造了一个美妙壮丽的开放世界,其规模之大令人震撼,篇幅之长也叫人感叹。
配合乔治马丁打造的故事仍然能让人浮想联翩,而惊心动魄、险象环生的战斗比过去更让人心潮澎湃,沉醉其中。但是人的肾上腺素毕竟是有限的,而开放世界也让放大了魂系列原本的一些缺点。
四、艾尔登法环大赐福怎么在地图黑边上
艾尔登法环在2017年黑暗之魂3的DLC环印城推出后开始进行开发。
。和宫崎英高的黑暗之魂一样,艾尔登法环将无特定主角,允许玩家自订游戏角色。 宫崎英高将艾尔登法环视为魂系列游戏的「进化」,和其他作品相比,本作将会更加庞大,不仅以开放世界呈现,更将带来骑马战斗等新游戏机制。
五、柯南里一共有几个黑衣成员?
Gin, Vodka, Vermouth.主要的。
还有水无玲奈、两个狙击手。
剩下的,基本上指出场过一两次。