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魔道加点怎么加?

来源:www.homebrew.com.cn   时间:2023-12-10 00:05   点击:105  编辑:admin 手机版

魔道加点怎么加?

魔道之路)-火光魔道加点~~

此技能加点为:深火,辅光。

此点最好有高智力做底。

光系~,

高速星星弹满,CD短又实用的技能,隔线错位都可以,而且武器好伤害就高。

旋转扫把只出到前置,虽然好玩又是依靠武器魔攻,还会感电,但是比较危险,曾经对着无头冲下去直接满血秒到死。

电塔满,级越高持续时间越长,控制时间长,控制力高,而且这个技能比较安全。

火系~,

挑衅人偶满,这里我没有把它当做一个攻击技能来用,依然当做辅助技能来用,配合了熔岩魔药,性价比提高不少。

改造人偶10,也可以加到3,但是我觉得既然要暴就掉多点伤害,所以就加高了,我有加魔法秀,所以冷却时间上还是可以的。

熔岩魔药满,这个也许很多人有疑问,但是熔岩魔药最好用的一点,就是它有减速效果,级越高减的越多,伤害越高,而且已经不需要消耗无色,可以完全把它与高速星星弹一样当做主力输出技能,同时熔岩魔药可以配合火炉来用,利用熔岩魔药的减速和火炉的方向可以很好的保护自己。

火炉满,改版后虽然时间减少了,但攻击高了很多,普通的成功就相当于以前的大成功,可以利用方向来卡位保护自己,另外打到炉子对自己没有伤害,打到自己是伤害的20%。

其他~,

魔法秀满,为了瞬间爆发力……不过貌似上了魔法秀以后都在放使用时间长的技能。一般打BOSS进图熔岩+SLL+高速+电塔+火炉,结束以后前三者冷却时间正好结束,再来一次。

远古记忆满,高智力。魔法暴击满,

魔法盾5,去异界可以加10,但现在实在没点了,10级消耗蓝很多,没图书馆就放弃了。

糖果3,原因只有熔岩、炉子和电塔会受到影响,加3足够了,武器多+1,再加高也是浪费SP。

糖块出1,主要还是因为小技能没有失败率,加高了感觉有些浪费。

图书馆没加, 虽然有智力加成,但是吃药基本回的过来,到现在还有70多个葡萄酒,130+的龙舌兰酒,吃都吃不完。

PS:魔道学者最好不要出觉醒,绝对浪费。

最后说一下目前的流派排行:

1.火系。

2.光系。

3.冰系。

4.暗系。

武神刷图加点

背摔1

上钩5强制

下T10强制(下T的强制就是碎骨的强制,具体请看技能说明)

疾风连击5

疾风追击不学

前T5

鹰踏满(5级3下,11级4下,17级5下,24级6下)

碎骨10或者满(我是10,不过碎骨满了后,好像要舍弃一点鹰踏或8T,不过大招流还是+10好了)

弱点满(+命中+暴击率,高级了后全程开无MISS,暴击爽死你)

强拳满(满级200力量)

崩拳5出强制(崩拳可以上下移动的,滑行的距离又远,因为没加后跳,就由崩拳代替了,比后跳好多了)

旋风1

铁山靠1

霸体护甲满(满了加很高的防御,时间又长)

柔滑肌肉1(中断一次技能凑合着可以用了,+2中断2次可以技能伤害最大化了)

寸拳1

升龙1

闪电满

春丽腿满

武神T满

武神步1

我现在50级,前面SP任务做了大部分,这样+可以。

这个就是现在流行的鹰踏大招流。输出很强大,但是要做好蓝药当水喝的觉悟,还有准备好晶体。

散打就是高输出 所以高输出的技能一定要高

寸拳 闪电 连环踢 碎骨 强拳 弱点 这些必满  刷图自己体会 很爽

崩拳  5

下段踢 10 出强制

疾风追击5 连击不出 没什么用

铁山靠 看自己喜好 其实这技能不错 刷图 PK都很好用

升龙 1 不带霸体 PK的话 多加

鹰踏  说明一下  后期刷大怪 很好用的 前期用出不大

45大招连环踢 有很多人说+1  后期刷老鼠自己体会吧 高伤害

觉醒 武神强踢 满 还用说吗 吃个暴击再踢 那感觉...

觉醒被动 武神步 别加了  自带一级 够了 PK的话被动加满

基本上主要的也就这些了 我这加点 绝对很牛 但是有一点 很费蓝 你自己掂量着点

要是穿时装的话 再带些回蓝首饰 这样就好了

其实每个职业都是这样 要想刷图牛 就得费蓝 TX就这样

本人华北2 53武神

春丽腿(最后一拳是亮点),闪电(无敌的),碎骨,弱点,物暴满,

觉醒一点够了,后期某些小BOSS用一下省事。

背摔对付普通霸体,推荐出强制好点。

寸拳太近了,一级 

铁山靠的击飞效果聚怪还行,但性价比不高,1级。

下T出强,为了碎骨。

鸟踏17级能踩5下,安全可靠伤害高。聚一群也一样踩。

旋风腿也是聚怪才用,要么1点,要么不点。PK很多人用来蹭血跑路。空中也能跑。

升龙拳公认1级,下来接寸或者碎骨蛮好用。

柔化点到3就够了,攻速够的话,升龙+寸+下T+碎骨,然后接个闪电(无敌我喜欢)。

遗迹的冰那种难搞的,一套上去不死也没剩几点了。

剩下的点:强拳减速很不爽,但加的力量也可观。霸体+的防好高。崩拳刷图作用不大,加高了崩得远。

是我的话,我想把钢筋,升龙也点满。看你喜欢什么了。

帽子+施放,偶尔PK用用。刷次图回的那点蓝,我一个药就补回来了

蓝很便宜的,特别是小蓝。黑龙舌兰酒那种。就是要记得经常吃。0-0

烧蓝最厉害的是大枪跟弹药,谁玩谁知道

心血来潮,很乱。话说其他职业技能全是增强,怎么就散打啥都不改撒

背摔一级 破霸体 后跳一级没强制 受身伏蹲一级

上勾拳+5出强制 前踢+5  强拳+满    蹦拳+5   霸体我只加了3级 铁山靠1级

鹰踏+满(这个技能很强,而且也很容易出破招,配合骨戒是很好的,而且不太费蓝,满级后攻很可观,而且踏5下,配合弱点强拳和骨戒,威力不可小看)

下段踢+10出强制 碎骨+满 弱点感知+满  疾风追击+5   柔化肌肉+3  升龙拳+1

寸拳+满   闪电之舞+满   旋风腿+1   纷影+1  觉醒强T+满 OK了

目前ACT4版我就是这加点,至于你说的第5章会送强制上勾 后跳和强制后跳,这个我倒不知道,如果是那样的话,那么你强制上勾和后跳这些就别点了浪费

武神刷图的话想要暴力就必须费蓝,这是一定要的,柔化肌肉我+3级,一般是XXX碎骨+寸拳+闪电,或者升龙+寸拳+闪电 还有个蹦拳+寸拳+闪电

不过我最常用的还是XXX碎骨+寸拳+闪电,因为碎骨 寸拳 闪电这3个是最强的

而满级的鹰踏可以省了不少蓝,这个技能用蓝少,攻击高,冷却快 再加上有弱点 强拳 骨戒,这个技能可以说是神技了,我开弱点打BOSS时还有吃个瑞眼,暴击率N高,再开强拳,攻也N高,再有个骨戒,破了招时攻更高。。

为什么我说鹰踏破招容易呢,你比如无头BOSS,他有时老是放霸体技能,这时就可以破招了,而鹰踏是在空中攻击的,基本不会被打到 所以常常破招

至于高级时装嘛,2者都差不多了,不过我看还是释放比较好

因为回蓝的武神本身的装备精通没有加回蓝速度,所以加回蓝的话是少得可怜

而释放的话,在打BOSS时如果强拳 弱点时间到了,再放的时候释放就很有作用了,因为放得快嘛 不知道你怎么想,不过我个人是选择释放的

因为那回蓝的,一分钟才回那几十点蓝,我一分钟不知道就消耗了几百蓝了,那几十点蓝一点用都没有,所以我选择的是释放 确保强拳和弱点开启的速度

寸拳和闪电都是很暴力的技能,加满后更暴力,再加上有骨戒那更强了

如果无头拿着大刀在扫的时候,一个破招寸拳或闪电下去就很要命了

强T我是加满了,不说其他,只为了伤害 我刷图也是喝蓝像喝水一样

没办法,因为这就是暴力的基础,你如果不放技能就没有暴力,而你不喝蓝就没办法放技能,所以想刷图暴力,蓝是基础,或者你拿+13海妖那我就无话可说

我刷图打小怪一般是XXX下段碎骨和闪电打的,偶尔会放个升龙和45的扫一群怪,打BOSS就鹰踏最常用,其次闪电,寸拳 强T

还有,刷图的强拳和弱点我都是一个图开一次,这样刷图就很快了 当然也很费蓝,不过这也没办法的,暴力就是这样,不耗蓝就没有暴力一说了

除非你拿高强化武器,然后打怪直接XXX下段+碎骨打就好了,那样就不费蓝了

加点理由,似呼没有哦,我这样加只是为了高伤害,满级寸拳 满级的闪电 这2个加上弱点和瑞眼百分90的暴击率再+上强拳和骨戒,伤害不用我说吧!其次鹰踏打BOSS也是很变态的,而且低风险,强T就不用说了 其他的就没说可说了吧

武神刷图打小怪的话无非就是闪电和碎骨很好,而打BOSS我个人觉得还是鹰踏最好,当然寸拳闪电碎骨这些也很好啦,不过就是费蓝比鹰踏高很多。。!

至于寸拳嘛,要很近才能打到,这个看你怎么用了,你如果用不好那还是别加,了,这个寸拳我大多都是连着用 第5章开双排技能栏后可以放快捷里,那样就容易用得多了,纷影我个人感觉是很不错,但是费蓝太高了 最后霸体,这个我只加了3级,现在也没SP加了,不过我刷图这个还是很少开的,就偶尔BOSS那开开,刷遗迹的话第一个风骑士,垃圾一个,轻松搞定,第二开弱点+瑞眼+强拳再开柔化,碎骨寸拳闪电,然后他就快死了 第三个冰骑士,闪电加鹰踏轻松搞掉

第4个火骑士,寸拳+闪电+鹰踏,没几下他也死翘翘了 也可以开柔化然后XX碎骨寸拳闪电的,第5个光骑,这个可以引全部然后放个强T和纷影闪电,也可以升龙后接寸拳和闪电,反正都是很容易打的,BOSS更容易,用鹰踏一滴血都不掉。。

武神步NO加  我的主力技能还是碎骨寸拳和闪电了,纷影只是偶尔怪一大群拿来玩玩的,强T主要是T强力的怪和BOSS 升龙只是作为副技能,配合寸拳的

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