一、彩虹岛双枪和弓,弩神射手的选择!!!!
弩神射是追求爆击,攻击速度慢,技能伤害是最高的。弓射手技能华丽,伤害中庸,非常适合喜欢漂亮技能的女孩子玩。火枪攻击速度奇快,但是操作要求较高,武器要求也较高,150之后才能体现比较高的伤害!
二、GTA San Andreas里如何使用双枪?
GTA :San Andreas中可以使用双枪的只有普通手枪,乌兹和短沙枪,在这三种枪的技巧都达到最大时就可以使用双枪了
三、植物大战僵尸里的双枪射手怎么用 的?
把它放到单子弹的上面就OK乐 就是先种1颗子弹的 在盖到它身上
四、想了解一下彩虹岛双枪的资料
我有个枪手加点的资料。先声明也是在网站上摸过来的
各阶段枪手都可以参考一下 先说说攻击技能手枪执照和熟练1要满,这个不用说.
追命是第一个技能,也是SP消耗最少的技能
燕返攻击身后玩家,这个是过度技能
杀戮,杀戮和追命组成枪手的无限连击
中间2个技能飓风和终结:
飓风需要熟练210点,飓风伤害配合杀戮一起然后追命补充CD时间,在击杀BOSS方面可以造成很高伤害,所以在这里建议出飓风
终结,这个技能虽然伤害很高,可是需要'熟练3'而且一级需要4个技能点,说说,它的释放时间,因为我没出,看见其他高级枪手使用时,在地上停顿3-4秒,多恐怖?在竞技场即将推出的条件下,作为以技能释放速度快而引以为傲的枪手来说,终结这个技能完全违背了枪手的特性,更何况要付出宝贵的14点技能点?所以想出终结的枪手们好好考虑一下!
再说说,其他栏和武器弹仓的选择:
现在很多人选地和火属性,在不强化的情况下他们的伤害加成为300属性伤害,而看看水属性,在不强化的情况下,加满有500点属性伤害,这么多?是为了弥补它强化后没有伤害提升和间接伤害提升而决定的(自我认为)!
弹仓和强化都是2技能点一级,所以在弹仓选择上,选择水可以用20点技能点达到高伤害的目的,而其他属性需要强化后才能达到
其他的其他技能怎么加才能达到最高伤害?
幸运要加满不用说,幸运下面有2个可以加的,一个是精准射击一个是集中射击
精准射击提高暴击概率,具体多少没有显示;
集中射击提高命中,一共10%,这2个技能要满.
[补充] 在这里顺便说下命中对枪手的重要性,枪手是以攻击速度,暴击和暴击伤害为主的,熟练1和集中射击一共有15%的命中,加上我武器用的命中拼块4%(人品有点不好),和18J卷毛狗的命中加成技能,在我92J刷幽灵海盗船2的时候,还是有平均1/20的几率MISS,然后如果不注重命中,你攻击同级怪,甚至与将来的PK时候,MISS多了是多么尴尬的事情?
精准射击下面有一个幸运伴随技能要求是LV90,每一级2点技能点,效果是1级提高5点幸运值,满10级,一共要求20点啊,所以自我认为该抛弃这个技能:
集中射击后面是飞虎,强力射击,鹰眼
飞虎技能提高10%移动,加满要10点
强力射击提高武器最大伤害值,具体多少不详,目前我还没出到这里,1级2点,猜想10级,一共20点
该说说重头戏了鹰眼改技能1级1点技能点,(既然比前面的要少?)效果1J提高4%暴击,一定时间的属于增益技能,猜想3-5级满,使用后有12-20%的暴击概率加成,枪手在100J左右基本有30-40%的暴击概率,使用这个技能后,可以突破50%,再加上枪手高射击频率?...你的伤害能达到多少自己想想吧~~~
总结下:
[武器]:手枪执照+熟练1+熟练2+追命+燕返+1J杀戮+1J飓风刚刚转职可以加这么多这里一共多少点因为当时没有统计所以,SORRY啦
[其他]:幸运+精准射击+集中射击+4J弹仓这些是刚刚转职可以加到这么多
{加点顺序}由于当时资料忘记收集了,
在这里从95J开始说起,95J的时候可以把手枪执照+熟练1+熟练2+追命+燕返+杀戮+飓风 其他栏弹仓5J+幸运+精准射击+集中射击
这么多,接下来10J是将未加满的弹仓加满,这个时候就有初步的攻击力了(105J),然后飞虎10点,强力射击预计20点,鹰眼预计3-5点,140J左右基本上完美的输出型枪手诞生,接下来如果还能升级加熟练3出终结,强化弹仓还是幸运伴随,到那时就自己考虑吧,毕竟能140就很难了!
五、求彩虹岛双枪副职业详细介绍!!~
裁决者-审判者
职业图标
奥义:提高普通攻击连击的攻击速度
武器为枪刃
恩。。。远程变近战 大概就是这个意思了
虽然某些技能在形式上的确是远程了
但是整体的攻击方向 还是偏近战为主
该职业奥义的确很生猛 开启之后对于普通攻击连击的速度增加
简直是天和地的差别 不过正因为这点
审判者在开启奥义之后的实力 很大程度会依赖网速
只要有延迟 你得到的不是连击攻击速度降低 而是完全用不出连击
简单的说在该职业在HF的实际情况
数量虽然不少 但是大部分都是转过来耍帅的而已
在某些方面 还是裁决给力
联想:如果在GF对于网速的要求也是那么严格 = =估计审判者会废掉一半 不过正
好也能给寂寞的钢管们多一点打发的时间把~